WINE
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WINE ist ein freies Programm, das es ermöglicht, Anwendungen und Spiele, die eigentlich für Microsoft Windows geschrieben wurden, unter Linux und anderen unixoiden Betriebssystemen auszuführen.
Der Name WINE steht für WINE Is Not an Emulator, zu deutsch: WINE ist kein Emulator.
Stattdessen ist WINE eine so genannte Kompatibilitätsschicht (auch als Kompatibilitäts-Layer bekannt), die die von Windows-Programmen angeforderten API-Aufrufe mit eigenen Implementierungen von Windows-DLLS auffängt.
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[bearbeiten] Geschichte
Das WINE-Projekt hat eine lange Tradition. Bereits 1993 wurde es von Bob Amstadt, der seine Arbeit wenig später an Alexandre Julliard (der das WINE-Projekt bis heute leitet), abgab, ins Leben gerufen.
Damals diente es dazu, um Windows 3.1-Programme unter Linux auszuführen. Später wurden auch die jeweils aktuellen Windows-Versionen implementiert und Ports für andere POSIX-Systeme angefertigt.
WINE wird ständig weiter entwickelt. Jedoch funktionieren bereits heute viele populäre Windows-Anwendungen wie Adobe Photoshop oder Spiele wie Prey oder World Of Warcraft
[bearbeiten] Varianten
Mittlerweile gibt es einige Forks, "Ableger" von WINE.
Die bekanntesten sind das auf Spiele spezialisierte Cedega von TransGaming Technologies und das eher anwendungsorientierte CrossOver von Codeweavers welches jedoch auch seit Version 6 einige Spiele offiziell unterstützt und einen großen Beitrag zur Entwicklung von WINE leistet.
[bearbeiten] Anleitungen
- siehe Kategorie:WINE
[bearbeiten] Weblinks
- Offizielle WINE-Seite
- Liste unter WINE lauffähiger Programme
- Statistik zur Windows-API-Implementierung


